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Escrito en Animaciones Multimedia Sin Comentarios.

Insertar una imagen en Swishmax

Swishmax es un programa con muchas opciones para elaborar animaciones, en esta serie de pasos lograremos insertar una imagen a nuestra área de trabajo.

1.- Demos clic en la opción de insertar de la barra de herramientas: LEER MÁS »

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Les comparto esta informacion, agradecemos tus cometnarios y sugerencias :)

Cambiar el fondo del área de trabajo de swishmax

En Swishmax podemos adaptar a nuestras necesidades casi todos los elementos, en este pequeño tutorial aprenderemos a cambiar el color del fondo de nuestra animación, cambiaremos el fondo de acuerdo a nuestro diseño o características que sean correctas

Cuando abrimos el programa, por default el área de trabajo es de color blanco. LEER MÁS »