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Modificar el área de trabajo de Swishmax

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Modificar el área de trabajo de Swishmax

En Swishmax podemos adaptar a nuestras necesidades casi todos los elementos, en este pequeño tutorial aprenderemos a modificar el área donde realizaremos nuestra animación, cambiaremos el tamaño de acuerdo a nuestro diseño o características que sean correctas

Cuando abrimos el programa, por default el área de trabajo es de tamaño 560 x 410 pixeles:

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Insertar y editar texto en Swishmax

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Insertar y editar texto en Swishmax

Swishmax nos permite el insertar y editar texto para poder insertarlo a nuestra animación, para poder insertar el texto debemos de:

En la caja de herramientas damos clic en la opción texto

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